Теория решения изобретательских задач (ТРИЗ) на слуху в дизайнерской среде, однако мало кто владеет конкретными практиками. Прочитав две книги по теме, я всё ещё сильно «плавал» в теме и не мог применять теорию. Только погружение в практику современной ТРИЗ дало навык решения задач.
В докладе рассмотрю три метода в приложении к дизайнерским задачам. Этими методами будут: 1) причинно-следственный анализ, 2) оператор «идеальный конечный результат», 3) графическая форма технического противоречия.
Звучит жутко заумно, но инструмент даёт мощнейший.