Выступления

Три инструмента ТРИЗ в практике проектировщика интерфейса

Выступление на DUMP, 2021
Теория решения изобретательских задач (ТРИЗ) на слуху в дизайнерской среде, однако мало кто владеет конкретными практиками. Прочитав две книги по теме, я всё ещё сильно «плавал» в теме и не мог применять теорию. Только погружение в практику современной ТРИЗ дало навык решения задач.

В докладе рассмотрю три метода в приложении к дизайнерским задачам. Этими методами будут:
1) причинно-следственный анализ,
2) оператор «идеальный конечный результат»,
3) графическая форма технического противоречия.

Звучит жутко заумно, но инструмент даёт мощнейший.

Видео

Слайды

UX/UI ТРИЗ